Plazmo se lahko dojema kot igro. Igra je znak sposobnosti, da do kakršnegakoli občutka zavzamem neko distanco, razdaljo, ki nosi najprej sprostitev napetosti, ki so nakopičene v samem občutku in posledično nosi sposobnosti, da sprosti naprej v materialu občutka.
Pri igri gre večino časa za nahajanje iger in manj za ustvarjanje iger. Vadba rapoznavanja pravil, ki vznikajo z vznikom giba, je ključna za družbene spremembe. Plazma napotuje na čuječnost, razpoznavanje tega, kar jein da to odgibaš.